Magische Ziehkarte

Seit längerem ist die Ziehkarte mit Anleitung von der Stempelparty in der Schön ausständig, aber heute ist es endlich soweit.
Diese Karte sieht unscheinbar aus, zieht man aber an der Karte mit dem Band kommt auf der anderen Seite eine zweite Karte wie von Geisterhand heraus.

ziehkarte 1 Als Grundbasis für diese Karte habe ich ein A4 Blatt in Savanne verwendet. Wenn man den Trick heraus hat ist diese Karte ganz einfach zu werkeln, nur ein etwas größerer Zeitaufwand wird benötigt. So nun aber zur Auflösung, das große Geheimnis ist eine Innenlasche um die ein Streifen Müllsack geklebt wird um anschließend die einzelnen Kärtchen darauf zu befestigen. Dazu die Anleitung >>Anleitung magische Ziehkarte<<

Unbenannt4

Das rechte Kärtchen habe ich mit Saharasand und dem Stempelset „Tap Tap Tap“ bestempelt und anschließend ein Saumband in Savanne befestigt. Bei dem linken wird zu erst das Designerpapier „Erstausgabe“ in Moosgrün bestempelt und anschließend auf ein Stück flüsterweiß zur Verstärkung geklebt.

ziehkarte 2

Die Schreibmaschine auf der Kartenvorderseite ist mit Memento aufgestempelt und mit dem Stampin´ Write Markern Saharasand, Wildleder und dem Kreidemarker coloriert.
Das Designerpapier „Erstausgabe“ habe ich zuerst in Saharasand gewischt und anschließend mit dem Werkzeug für Antikeffekte bearbeitet.

ziehkarte3

Oben rechts stempelte ich das Notizblock-Muster Ton in Ton und klebte darüber zwei Banners, welche mit den passenden Framelitsformen im Nu ausgestanzt waren.

Verwendete Stampin´up! Produkte:
 Stempelset: Tap Tap Tap (#134204)
 Stempelkissen: Saharasand (#126976) , Waldmoos (#133645), 
                Savanne (#126975)
 Papier: Farbkarton Savanne (#121685), Waldmoos (#133683), 
         Flüsterweiß (#106549), Designerpapier Erstausgabe (#133704)
 Big Shot: Framelitskollektion Banner (#132173), 
           ev. Magnetplatte (#130658)
 Stanzen: 1 1/4 Kreis (#119861), 1 3/8 Kreis (#119860), 
          Handstanze 1/4 Kreis (#134364), Eckenabrunder (#135346)
 Werkzeug: Papierschneider (#129722), Papierfalter (#102300), 
           Snail (#104332), Selbstklebestreifen (#104294), 
           Flüssigkleber (#110755), Werkzeug für Antikeffekte (#127562)
 Dekoration: Saumband Savanne (#122332), Schwämme (#101610), 
             Many Marvelous Marker (#131264), Kreidemarker (#132133)

Ein Gedanke zu „Magische Ziehkarte

  1. Pingback: Gästegoodies Ziehschokolade -Verpackung | Meine kunterbunte Stempelwelt

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